ФЭНДОМ


  • TEZARIUS


    Выжившие!

    В пылу сражений на Пустошах вы наверняка успели заметить, что во внешнем виде локаций произошли некоторые изменения. В рамках последнего обновления мы обновили внешний вид всех тягачей в игре - тех самых крупных бронемобилей, которые могут быть обнаружены на базах и возле точек возрождения в самых разных регионах Пустошей.

    Чтобы вы не слишком отвлекались от битв, мы приготовили несколько скриншотов, позволяющих более детально рассмотреть обновленные тягачи:


    Следите за нашими новостями!

    Читать ещё >
  • TEZARIUS


    Внимание, Выжившие! Грядет большая переработка сезонов и ежедневных испытаний! Что же изменится и почему это хорошо для обитателей Пустошей? Сейчас разберемся.

    Какой совет является одним из наиболее часто встречающихся для тех, кто хочет получить дополнительные ресурсы? Конечно же, принять участие в выполнении сезонных заданий. Игрок выбирает интересующую его сложность, устанавливает требуемое оборудование и участвует в боях, что, в конечном итоге, приводит его к получению дополнительных ресурсов, четко определенным для каждого сезона. А что, если мы скажем, что в скором времени раздел “Сезон” исчезнет из игры и будет заменен новыми заданиями, и вы сможете сами выбирать себе награду, вне зависимости от выполненных заданий? Только подумайте:…


    Читать ещё >
  • TEZARIUS


    Выжившие! Время, как известно, летит незаметно, и вот прошел уже год с момента перехода нашей игры в стадию ОБТ. Что же изменилось с тех пор? Вместе мы участвовали в многочисленных внутриигровых событиях и получали памятные награды, встречали Кнехтов и в числе первых испытывали новые вида оружия на поле боя, знакомились с новыми фракциями мира Пустошей и их уникальными деталями, перешли на полноценные PvE-сценарии. Перечисление всех нововведений и улучшений может занять довольно продолжительное время, и это не может не радовать! А самое главное - то, что мы не собираемся останавливаться на достигнутом и продолжаем двигаться вперед. Что же ждет нас в будущем?

    Обращаем ваше внимание на то, что планы, описанные в данном блоге, являются предвар…


    Читать ещё >
  • TEZARIUS


    В рамках перехода на новый звуковой движок были с нуля записаны звуки для отдельных двигателей - сегодня мы поделимся с вами подробностями работы!


    Выжившие! С обновлением 0.9.60 Crossout перешел на новый звуковой движок. Благодаря этому, мы сможем эффективнее работать со звуком в игре - это касается не только оптимизации уже существующих его элементов, но и добавления совершенно новых звуковых эффектов. И первым таким серьезным нововведением стало введение звуков для отдельных двигателей в игре.

    Многие из вас наверняка заметили, что после обновления 0.9.75 двигатели, установленные на ваших бронемобилях, обрели собственное звучание. Их эффекты были записаны с нуля чтобы быть более аутентичными. Например, основой звука любимого многими двигате…



    Читать ещё >
  • TEZARIUS


    Мир Crossout хранит в себе много странного, непонятного, а порой — откровенно безумного. В нём выжившие после катастрофы цепляются за символы старого мира с мрачным упорством, правда в большинстве случаев память их подводит. И эти символы становятся чем-то совершенно далёким от своего изначального смысла.

    Бей Скара много путешествовал по миру, побывал в самых отдалённых его уголках и достаточно повидал. Теперь он немного успокоился, осел и занялся коллекционированием. Думал, что тихо проведёт в Долине пару лет, пока вызревают его планы, но жизнь постоянно бросает ему вызов. Вот откуда взялся Крысиный король? Просто невозможно спокойно смотреть, как этот выскочка гребёт монеты лопатой!


    Успех Крысиного короля и его арены подтолкнул главу фракц…



    Читать ещё >
  • TEZARIUS


    Приветствуем всех выживших! Сегодня мы хотим поговорить о Левиафанах.

    Левиафаны завоевали немалую популярность на пустошах. Эти огромные боевые машины вселяют страх своей сокрушительной мощью, справиться с ними - задача для самых сильных и смелых. Но как они появились? Как стало возможно создавать подобную технику?

    Создание этих боевых монстров — прерогатива фракции Механиков. Сами они не производят гигантов массово, но предоставляют любому достойному возможность собрать Левиафана, перенести часть себя в его стальное нутро и отправить сражаться на Пустоши.

    У многих складывается ощущение, что они выбирают. Анализируют. Смотрят. Чем сильнее кандидат, чем яростнее он сражается, чем больше врагов уничтожает - тем ближе он к возможности создать Ле…


    Читать ещё >
  • TEZARIUS


    Выжившие!

    Обновление все ближе, а мы продолжаем рассказывать вам о грядущих нововведениях. Сегодня мы расскажем вам о новых ресурсах, а также способах их получения и использования в производстве деталей.

    В следующем обновлении мы планируем расширить количество ресурсов, доступных в Crossout. Сразу ответим на вопрос “Зачем?”. Нововведения нацелены на то, чтобы производство деталей стало более разнообразным, а рыночный аспект игры стал более многогранным. Кроме того, с развитием игрока и ростом ОМ его бронемобиля, он сможет добывать новые и более ценные ресурсы и получит еще больше способов заработать внутриигровую валюту на рынке. Вероятно, вам уже не терпится узнать, что же добавится и изменится, поэтому без лишних слов приступим к обзору бу…


    Читать ещё >
  • TEZARIUS


    Приветствуем вас, Выжившие! Для опытных игроков это не секрет, что выжить в Пустошах - задача не из простых. Новичок, который впервые попадает в этот мир, сталкивается с необходимостью создания своего собственного бронемобиля, который позволит ему развиваться и постепенно наращивать свою мощь. С чего же начинает свой путь неопытный Выживший? Конечно же с простых, но надежных деталей, которые должны быть доступными и удобными. Что-ж, добродушные Механики и лично Айви Го рады всем новобранцам и готовы помочь им в этом нелегком, но увлекательном путешествии по миру Пустошей.

    Уже в ближайшем обновлении мы планируем сделать производство деталей обычной редкости более доступным для всех новичков, кто желает самостоятельно скрафтить свои первые де…


    Читать ещё >
  • TEZARIUS


    В скором времени стартует новый режим - клановые войны с левиафанами.

    Идея такая - это обычные клановые войны 4 х 4 игрока. Но лидеры кланов играют на супер-крафтах - левиафанах.

    Левиафан собирается в отдельном слоте в игре. В клановом бою им можно будет управлять, но стреляет он сам под управлением ИИ.

    На левиафан не действуют ограничения. Он может быть очень большим и очень мощным.

    Посмотреть левиафанов можно на выставке.

    Читать ещё >
  • TEZARIUS


    Выжившие! Мы поздравляем вас с Днем Победы! И приглашаем принять участие в специальной потасовке! Не пропустите это событие!


    Лето уже близко, воздух прогревается, и страсти накаляются! А всё потому, что Скитальцы устраивают танковые бои. Улисс сообщает, что на этот раз сражения будут проводиться почти во всех уголках Долины. Все старания ради того, чтобы отпраздновать День Победы. Что за победа и над кем Скитальцы не уточняют, будем думать, что всего хорошего над всем плохим.

    Организаторы собрали несколько десятков боевых машин на основе единственного танка, уцелевшего после "Противостояния", которое проводили Мусорщики пару месяцев назад. Сначала они не очень хотели делиться его секретами. Но рейд на их блокпост быстро решил эту проблему, и…



    Читать ещё >
  • TEZARIUS


    Приветствуем всех выживших на просторах Пустошей!

    Рыцари дорог снова возвращаются и снова они несут с собой много интересного. Как и всегда, получить детали и уважение кнехтов будет непросто - надо доказать свою доблесть и храбрость. Доказать, что ты достоин говорить с ними и вести дела. Для этого нужно выполнить задания фракции — настоящий вызов навыкам любого выжившего.


    Мартин не любит болтать о своих приключениях, однако кнехты иногда делятся с выжившими рассказами о событиях в дороге. Вот, например, такая была история…

    ...На этот раз манящая Фландрия казалась настолько близкой, насколько это вообще возможно. До кнехтов дошли слухи о горном перевале, ведущем в уединенную долину среди скал. Попасть туда непросто, ведь перевал оседлал настоя…



    Читать ещё >
  • TEZARIUS


    Приветствуем всех Выживших! Давно мы не затрагивали в своих блогах тему контактного или “мили” оружия. Думали, что мы забыли о нем? Как бы не так! Настало время точить пилы и проверять работоспособность всех их механизмов! В скором времени мы планируем внести изменения, которые призваны стать серьезным шагом вперед к повышению привлекательности и эффективности контактного оружия!


    Многие опытные Выжившие уже не понаслышке знают о том, что контактные орудия в своем текущем состоянии являются скорее дополнительным (вспомогательным) оружием и не претендуют на роль главного. Зачастую мы можем задуматься о том, чтобы установить пилу-другую, если у нас есть свободная энергия, которую больше нечем занять. Все это подтверждается на поле боя: игроков…



    Читать ещё >
  • TEZARIUS


    Двадцать добровольцев отправились неделю назад к урочищу Кровавые Скалы, чтобы проверить все ли готово к большой Королевской Битве, которую устраивает Кеннет “Крысиный Король” Пэриш. Пришло время подвести итоги и назвать имена победителей!

    Но вначале узнаем, кто смог пережить выходные. В пятницу вечером шестеро выживших в жарком споре решили что во всем виноват “Maxvorf”. Крикнув “Вы все пожалеете об этом” он выпил яд.

    Не пережила выходные и “Natashka”. По некоторым признакам стало понятно, что она была отравлена медленно действующим паралитиком “Новичок EX”.

    А к утру понедельника скончался еще один из Выживших - “Vasfed”.


    Смогли выжить и вернулись в родные Пустоши:

    • ICE13_
    • KoM6AuHePbl4
    • MAG_I_STR

    Награды за игру получают:

    • 1500 - ICE13_ (роль дивер…


    Читать ещё >
  • TEZARIUS


    Двадцать добровольцев отправились вначале недели к урочищу Кровавые Скалы, чтобы проверить все ли готово к большой Королевской Битве, которую устраивает Кеннет “Крысиный Король” Пэриш. К концу недели в живых осталось только шестеро! Остался последний игровой день. В понедельник 9 апреля мы узнаем имена победителей!

    Как вы знаете, вчера началась “Королевская битва” в урочище “Кровавые Скалы”. Несмотря на рев моторов и выстрелы, отряд провел тихий мирный вечер у общего костра. Фактически единогласно общим собранием было решено, что “WillysDestroyer” - тот самый виновник всех бед. Что интересно, сам Вилли тоже проголосовал против себя! Приняв яд он покинул ряды отряда. Остальные, даже не став выяснять был ли умерший виноватым, просто разошл…


    Читать ещё >
  • TEZARIUS


    Двадцать добровольцев отправились вначале недели к урочищу Кровавые Скалы, чтобы проверить все ли готово к большой Королевской Битве, которую устраивает Кеннет “Крысиный Король” Пэриш. Не все доживут до финала истории.

    Ранее утро четвертого дня в Пустоши принесло новые жертвы. Еще вечером на общем собрании в жарких спорах Выжившие выбрали “жертву дня”. Им стал “RuslanX11”. Молча он выпил яд. За всю игру никто не слышал от него ни одного слова. Кто был он - враг или друг? Никто никогда не узнает.

    Другой жертвой четвертого дня стал “MaxDaredevil”. Душа компании. Один из самых активных в отряде. Многие будут скучать по нему. А кто-то не будет. На окровавленной одежде была приколота записка “Крысе - крысинная смерть!”.

    А в небольшой роще чахлых …


    Читать ещё >
  • TEZARIUS


    Меня зовут Шрайк, Голос Пустоши. Двадцать добровольцев отправились вместе со мной к урочищу Красные Скалы чтобы проверить все ли готово к большой Королевской Битве, которую устраивает Кеннет “Крысиный Король” Пэриш.

    Отряд пережил вторую ночь в Пустоши. И не все благополучно проснулись утром. Еще вечером, на большом общем совете почти единогласно было решено что главный враг отряда - это “ripper99999”. Не смотря на его крики о невиновности и что “вы все еще пожалеете о своем решении”, его заставили выпить яд. В вещах погибшего не смогли найти никаких подтверждений что он может быть засланным диверсантом. С другой стороны, не смогли найти и никаких доказательств, что он был мирным Выжившим.

    К сожалению, это была не последняя жертва. Утром ряд…


    Читать ещё >
  • TEZARIUS


    Развалины индустриального комплекса, что неподалёку от хайвея в Красных скалах уже давно известны на Пустошах. Десятки зданий, горы перекрученного ржавого железа, остовы застывших навсегда механизмов - всё это изначально привлекало внимание выживших, которые надеялись поживиться чем-то полезным - но практически все, кто отправлялся сюда исчезали без каких-либо следов.


    Здесь законы природы исказились, и место стало центром песчаных бурь. Невнимательные путники мгновенно становятся жертвами смертельной стихии. Погодная аномалия разгоняет песок и воздух до сумасшедших скоростей, действуя словно кусок наждачной бумаги. Транспорт, попавший в бурю живёт несколько минут, прежде чем превращается в хлам.


    Но не аномалии и не сокровища прошлых эпох сде…




    Читать ещё >
  • TEZARIUS


    Двадцать добровольцев отправились вчера вместе со мной в Пустоши к урочищу Красные Скалы чтобы проверить все ли готово к большой битве, которую запланировал Кеннет “Крысиный Король” Пэриш.

    Здесь законы природы исказились и место стало центром песчаных бурь. Невнимательные путники мгновенно становятся жертвами смертельной стихии. Погодная аномалия разгоняет песок и воздух до сумасшедших скоростей, действуя словно кусок наждачной бумаги. Транспорт, попавший в бурю живёт несколько минут, прежде чем превращается в хлам.

    Вот и наш отряд значительно сократился за прошедшую ночь. Несмотря на подсказки, оставленные для выживших, общим голосованием на вечернем привале было решено что “PEDRO__54____” и есть виновник всех бед. Педро молча выпил предло…


    Читать ещё >
  • TEZARIUS


    Меня зовут Шрайк, Глас Пустоши. Мой старый приятель - Кеннет “Крысиный Король” Пэриш попросил меня об одолжении. Совсем скоро он задумал провести большую Битву среди выживших. Битву, в которой в живых останется только один. Но перед проведение Битвы нужно проверить и подготовить место будущего сражения - урочище “Красные Скалы”. Опасное и загадочное место.

    Развалины индустриального комплекса уже давно известны на Пустошах. Десятки зданий, горы перекрученного ржавого железа, остовы застывших навсегда механизмов — всё это изначально привлекало внимание выживших, которые надеялись поживиться чем-то полезным, но практически все, кто отправлялся сюда, исчезали без каких-либо следов.

    Со мной в путь отправляются 20 добровольцев. Но не все они за…


    Читать ещё >
  • TEZARIUS

    Мы продолжаем знакомить вас с новыми рейдами. Частью этих историй предстоит стать выжившим. Пройти каждую, прочувствовать всё на себе. Бороться и погибать. Понять жизнь на Пустошах до конца. Удачи!


    Некоторые выжившие известны тем, что ни с кем не заключают долговременных отношений и стараются держаться на расстоянии от постоянных клановых дрязг. Знатоки аномалий и старых заброшенных мест, которых сторонятся другие выжившие, хранители тайн старого мира и первооткрыватели новых мест на Пустошах. Заброшенные вышки, использовавшиеся раньше для радиовещания стали временной базой нескольких таких групп — поговаривают, что кто-то сумел снова запустить их и использовать для наблюдения за аномалиями и обмена сообщениями. Это значит, что даже кратков…


    Читать ещё >
  • TEZARIUS


    Приветствуем всех обитателей Пустошей! В прошлый раз мы обещали более подробно рассказать о ПвЕ-сценариях, которые планируем запустить в ближайших обновлениях — теперь мы готовы это сделать!

    Пустоши Crossout полны сложных ситуаций и непростых решений. Каждому выжившему приходиться ежедневно бороться за место в новом мире, огнем, сталью и кровью доказывать своё право на простое существование. Взаимоотношения фракций приводят к неожиданным результатам — вчерашние враги могут ситуативно объединяться против новой угрозы, а союзники - оказываться по разные стороны баррикад. В новых ПвЕ-сценариях вам предстоит сполна почувствовать, что жизнь на Пустошах это не просто существование в постапокалипсисе - это ежедневная борьба, ставка в которой - жиз…


    Читать ещё >
  • TEZARIUS

    - "У вас есть новые пве-рейды?"
    - "У нас есть кое-что получше - новые пве-сценарии!"

    Приветствуем всех обитателей Пустошей! Жизнь - это движение, она не стоит на месте. Crossout тоже двигается вперёд, и сегодня мы готовы поделиться с вами нашими ближайшими планами, которые, вполне вероятно, увидят свет в ближайших обновлениях. Речь пойдёт о такой вещи, как ПвЕ-сценарии.

    Режим рейдов, имеющийся в игре, пользуется у игроков неизменной популярностью. Скооперировавшись с другими выжившими любой обитатель Пустошей может поучаствовать в захватывающем приключении, чтобы побороться за ценный лут и попробовать свои силы в противостоянии многочисленным врагам. В новых ПвЕ-сценариях мы сосредоточились именно на этих эмоциях: захватывающий геймплей, ярки…


    Читать ещё >
  • TEZARIUS

    Выжившие! Мы уже слышим рев двигателей и скрежет шнекоходов. Это Огнепоклонники! Говорят, в моторах у них сгорает не бензин, а огнесмесь. А ведет их за собой легендарная Одегон.


    Чтобы выжить в новом мире, защитить и прокормить себя, немолодая актриса перевоплотилась в ведьму.

    Первые годы после катастрофы выживала одна. Построила себе избу на сваях, окружила ее частоколом из черепов. Даже самые лютые рейдеры обходили ее стороной. Проводила там какие-то ритуалы. Служила кому-то, приносила жертвы.
    Пока сам Хан не пришел к ней один и без оружия. Вышли из избы они уже вдвоем. С тех пор ведьма стала советницей Хана по разным вопросам. Она перебралась в ставку, но предпочитает не оставаться долго на одном месте. Говорят, что бросив избу на куриных н…


    Читать ещё >
  • TEZARIUS


    Всем Выжившим!

    В Пустошах полным ходом идет подготовка к приезду Огнепоклонников. Лидеры фракций, конечно, не восторге от мысли, что им придется потесниться, а вот Выжившие уже предвкушают сие долгожданное событие. Тем временем, “Пиромания” набирает обороты, и все больше жителей Пустошей стекаются к Алтарю Огнепоклонников, который стал доступен для всех. Служители культа готовы обменять зажигалки и ресурсы на особые детали фракции и фракционные наклейки. Спешите, время работы Алтаря ограничено!

    Сегодня мы продолжим знакомить вас с историей фракции. В прошлом выпуске Дневников мы рассказывали о том, как Хан начал объединять многочисленные банды и формировать особую касту Огнепоклонников. За несколько лет число Огнепоклонников возросло. Теперь…


    Читать ещё >
  • TEZARIUS


    Всем Выжившим!

    Близится тот день, когда таинственная фракция Огнепоклонников распахнет ворота своих гаражей и начнет набор добровольцев, желающих постичь потусторонние тайны или же просто разделяющих их страсть к огню и разрушениям.

    Огнепоклонники – это вторая игровая фракция, входящая в Каганат. Именно они передают полубезумным рейдерам приказы от Хана и добиваются их выполнения. А чтобы их слушали, они должны пугать даже Бешеных, быть безумнее и опаснее их.

    Каждый Огнепоклонник творит и поддерживают свою историю, подобно тому, как шаманы прошлого шили себе костюм. Многие строят свою репутацию на мистике и связях со сверхъестественным, но некоторые опираются только на силу и жестокость.

    Членам фракции жизненно важно быть не только эффективным…


    Читать ещё >
  • TEZARIUS

    Приветствуем всех выживших на просторах Пустошей. Сегодня мы готовы поделиться с вами первыми подробностями нововведений в рейдах, которые появятся в Crossout уже в одном из ближайших обновлений.

    Напомним вам, что в игре есть режим рейдов, в которых вам вместе с другими выжившими предстоит выполнить специальные задания.

    С него и начнем. Теперь все бронемобили, которые действуют в заданиях против вас, будут ярче представлять продвинутые игровые фракции. Вам предстоит противостоять не просто группе вражеских машин, а отдельно взятой группировке из мира Crossout.

    Группировки будут отличаться как принципом построения бронемобилей, так и вооружением с тактикой.


    Например, банды Бешеных в основном атакуют на небольших машинах, оснащенных пилами, дроб…



    Читать ещё >
  • Samson23


    Приветствуем всех Выживших в очередной части Дневника разработки! Сегодня мы собираемся поделиться с вами планами по грядущим изменениям в рамках рейтинговых боев.>

    Хотелось бы напомнить, что все нововведения, описанные в рамках “Дневника разработки”, не являются финальными и могут быть изменены перед их вводом в игру или же вовсе не попасть в нее.

    Прежде всего, перед обновлением системы рейтинговых боев, будет проведен сброс рейтинга всех игроков в данном режиме. Данная мера является необходимой и обеспечит гарантию того, что перед стартом обновленного “Рейтинга” все игроки окажутся в равных условиях. Таким образом, на следующей неделе, режим рейтинговых боев будет отключен. Выжившие смогут вернуться в ожесточенные бои уже через неделю. В т…


    Читать ещё >
  • Laopro

    Серый дождь сыпался с неба словно горох из ведра противной брюзжащей старухи. Алекс плыл по реке в зеленые края, где то там в русле пересохшей реки были целые поля и города увязжшие в диких джунглях. Природа продолжала выжиать человека с тела земли. Жизнь менялась, а те кто выжил старались адаптироватся к тому что творилось по новым царским законам бытия. Река была мутно зеленого цвета, в ней осталась жизнь разве что в виде бледно зеленых и буро коричневых водрослей покрывавших слизитой оболочкой почьти весь берег. Экологическая катастрофа , разлившиеся хранилища химикатов убили все.Следить за заводами было уже не кому. Алекс забил папироску дурман травой и запалив сделал глубокий вдох едкого дыма.Темного закашлявшись и подержав он выдохну…

    Читать ещё >
  • Laopro

    Шли бесконечные пустынные суховеи, множество погибших людей покоились под тоннами песка. Жизнь на планете умирала, но умирала она не только угосая постепенно превращая голубой шар желто серую песчано скальную массу монолитом запечетлевающую гибель целой цивилизации среди бескрайних просторов вселенной. Смерть и гибель здесь была так же ожесточенной и варварской, много крови и боли в этих раскаленных пустынях. Люди изменившиеся за короткий срок видели друг в друге воснвоном возможность поживится хоть чем то что протянит подальше их жалкие жизни или принесет хоть немного радости.В том числе процветал разврат. Были среди пустыни и сонти разных группировок, которые именовались кланами и шли под разными знаменами убивать либо за бензин либо за …

    Читать ещё >
  • Laopro


    Девушка с голубыми глазами в потрепанной одежде брела через северный край пересохшего русла реки, в руке она сжимала клочок исписанной бумаги, на нем были вычерчены слова углем." Клан СОВА, мы надежда человечества вернутся к истокам, у нас самые чистые гены. Каждому по возможностям и всем по заслугам." И снизу приписка - " M0ps10 рейдр клана СОВА, канцелярия Верховного судьи cheshirsKIy_kot. Посреди плато за очередным наносом песка развернулась душе щепательная картина. Выжженая деревня и море разбросанных трупов , тут были обгоревшие рейдеры из клана "скорпионов" мертвые жители , среди которых дети и женщины. Девушка вздрогнула когда позади неё незнкомец закашлялся-"Добрый день меня зовут Andry_Xay. -"Кто простите?"   Спустя пол часа Моп…

    Читать ещё >
  • Laopro

    В каждой общине есть свой пророк безумец, вот и в нашей общине завелся свой безумец хоть и не ведет он пророческих речей, и не блещет остротой слов своих, но время доказало, как бы не были тяжки испытания, выпадающие на его долю он по-прежнему выкрикивает свои сумасшедшие лозунги про верховный суд и власть неведомых орденов, он по-прежнему ищет священного уничтожения что в его речах звучит как экстерминатус. И в пустоши он не знает страха, к сожалению наш брат болен разумом, его мысли не всегда связны, а речи больше похожи на слова берсеркера, объевшегося мухоморов, потому в бою он не поддается никаким командам и не способен быть ведомым или ведущим.

    Но множество врагов так же пали от его гнева в первые годы войны кланов. Leon Fan отныне во…

    Читать ещё >
  • Samson23

    Выжившие! Прежде всего, нам хотелось бы напомнить, что Дневники разработки рассказывают игрокам о предварительных планах развития проекта, и финальная версия может отличаться от описанных в них изменений. Таким образом, информация касательно новой системы заработка ресурсов претерпела некоторые изменения, которыми мы спешим с вами поделиться.    Нам хотелось бы, чтобы награда за прохождение сложных рейдов была крайне ценной. В связи с этим, на данном этапе мы приняли решение перенести электронику в категорию PvE-ресурсов. У игроков всегда есть возможность зарабатывать в PvP боях такие ресурсы, как: бензин, металлолом и провода, и продавать их на внутриигровом рынке, а на вырученные монеты приобретать все недостающие для крафта ингредиенты.…

    Читать ещё >
  • TEZARIUS


    Выжившие!

    Ни для кого уже не секрет, что в ближайшее время в игре появится новая фракция “Дети рассвета”. Новые кабины и конструкционные детали, новое оружие, ховеры и возвращение “Аполлона” - то, чего многие игроки так долго ждали, скоро ворвется в мир Пустошей. Однако, необходимо отметить, что это далеко не все изменения, которые ожидают Выживших в ближайших обновлениях. В данном блоге мы бы хотели поделиться с вами информацией о наиболее существенных из них. Новые карты, новый рейд, изменения в механиках получения доступа к фракциям и зарабатывания ресурсов - звучит неплохо, не так ли? Поехали!


    Мы решили пересмотреть механику получения доступа к фракциям, которые изначально задумывались, как высокоуровневые. Кроме того, данное изменение п…



    Читать ещё >
  • Samson23

    “Фракция постепенно собирает под свои знамена все больше последователей: талантливых ученых и прочих ремесленников, неспособных самостоятельно защитить себя. Многие переодеваются в защитные костюмы и отправляются в пустоши, где никто не мешает им продолжать эксперименты. Но есть и те, кто остается на границе и торгует с остальными фракциями…”

    В прошлый раз мы рассказали о необычном вооружении фракции. Сегодня мы покажем новые кабины и модули.


    Эпическая кабина, представляющая ранее управляющий отсек экспериментального летательного аппарата. Теперь приспособленный для перемещения по поверхности. Дает 11 ед. энергиии бронемобилю.


    Редкая кабина. Дает 10 ед. энергии. Ранее это была кабина от многофункционального исследовательского аппарата. Теп…



    Читать ещё >
  • Samson23

    АВТО ИЗ EXMACHINA

    сентября 4, 2017; Samson23

    И были у нас умельцы с золотыми руками, с серебряными глазами, которые они прятали под сварными очками. Когда они входили в комнату, от них пахло густым духом машинного масла, когда они входили в гараж, свет включался сам по себе, сварные инструменты выбрасывали приветственную искру. Уже построив все современные машины, они стали думать о том, какими машины станут в будущем. Вала-прорицательница из Замочной Скважины рассказала им, какие машины будут колесить дороги мира в будущем. И они решили обмануть время.


    Gridshake выбрал крепкую боевую машину. Он собрал то, что позже назовут “Бойцом”. Крепкая машинка, предназначенная для набегов и грабежей. Gridshake мечтал создать свою банду, но его машина принесла ему мало пользы: стоило только слуха…


    Читать ещё >
  • Samson23

    Мы продолжаем рассказывать о новой фракции в мире Crossout. Сегодня мы познакомим вас с новинками вооружения.

    “Так называемые гаджетёры быстрее других потерянных лишались разума, бежали в пустоши, оставляя за собой недоделанные гениальные изобретения, которые часто взрывались и редко могли быть скопированными. Но не все сошли с ума или стали жертвами собственных экспериментов. Группа ученых под предводительством Райли нашли способ существенно отдалить приход безумия гаджетеров, а также противостоять смертоносному воздействию Crossout…”

    Гениальные ученые под руководством Райли смогли создать уникальное вооружение, которое станет доступно Выжившим, вступившим в новую фракцию.


    Оружие легендарной редкости. Наносит всем целям, находящиеся в к…


    Читать ещё >
  • Darkness5311

    Начнём с того, что постройка левиафана это дело принципа, вы можете сами выбирать, как вы будете строить левиафана, а я дам лишь несколько советов о том как правильно его 


    строить.

                                                                   ПОЕХАЛИ!!!!!!!!!

    1. Рама. Раму следует ставить    так  -------------------------------->

    Это позволит сохранить вашему Левиафану колёса, чтобы он мог

    дольше быть на ходу!

    2. Расположение колёс. Колёса стоит ставить так: 2 колеса ST спереди и чуть чуть сзади 2 Не повортных, а в  самом заду, будут 2 ST. По бокам 4 не поворотных колеса.

    3. Кабина. Вообще самый топовый вариант будет горбун (из-за своей грузоподъёмности и массы), но так как это руковдоство для тех кто только апнул 17 лвл, то РЕКОМЕНДУЮ зубодробител…


    Читать ещё >
  • Samson23

    Совсем скоро в мире Crossout появится новая фракция. Сегодня мы познакомим вас с некоторыми ее особенностями.


    “После катастрофы некоторые люди приобрели гениальные способности к изобретательству. Сильнее других этому были подвержены люди интеллектуального труда. Поэтому на время кампусы университетов, закрытые города и крупные лаборатории превратились в филиалы мира будущего. Пока не стали больше похожими на парк развлечений в сумасшедшем доме…”

    Новая фракция, которая уже совсем  скоро появится в мире Crossout, известна среди Выживших как “Дети рассвета”. 

    Лидер фракции - Райли (Riley). О жизни Райли до катастрофы почти ничего не известно, даже его пол под вопросом. Ранее был руководителем одной из лабораторий корпорации Ватеркварн. Именно он…


    Читать ещё >
  • RajatonRakkaus

    Итак, я решил создать более-менее упорядоченный список сленговых слов Кроссаута. Но, поскольку подходящего раздела еще нет, он пока будет в виде блога.

    Сразу скажу, тут будут слова, употребляющиеся в таких значениях только в Crossout и не являющиеся общим сленгом для мира игр.

    К тому же, тут нет слишком банальных слов на "-вод" и сокращений, вроде "дробовод", "осовод", "мандра" и тд.

    Итак, начнем:

    • Антилевиафан, антилевик, антилев - крафт, созданный для прохождения режима "Вторжение".
    • Аутист, дрон-аутист - дрон "Прихвостень".
    • Бензовоз - крафт, созданный для фарма бензина
    • Ботовод - игрок на крафте без колес с "Кавказом", не требующий присутствия человека для игры.
    • Бумстик - Копье взрывное, чуть реже - "Ланселот".
    • Газген - Генератор на газе.
    • Гроб, кирпич - у…
    Читать ещё >
  • Samson23


    Дорогие друзья, наша игра увидела свет очень недавно, и её развитие только началось. Мы получаем большое количество отзывов от игроков, и мы хотим внести ясность в некоторые вопросы, которые наиболее часто поднимаются вами в последнее время.

    Один из важных и необычных аспектов нашей игры - это ее экономика. На ранних этапах разработки мы опробовали разные идеи: от бустеров с набором случайных деталей, до полностью разрушаемых в бою деталей машин. В итоге, пройдя большой путь и собрав много данных и предложений от игроков, остановились на текущей модели. Мы рискнули сделать что-то необычное, что в играх встречается редко и что нельзя просто скопировать откуда-то: модель, когда спрос и цены на предметы формируют сами игроки. Это не дает нам к…


    Читать ещё >
  • Samson23


    Приветствуем всех Выживших! Совсем скоро мы планируем дать старт внутриигровому событию. К нам заглянут настоящие “рыцари” мира Crossout - кнехты! Они готовы поделиться с нами своими наработками и уникальными деталями, но время, в течение которого можно их заполучить на свой склад, ограничено. Всё, что вы успеете получить, останется с вами. В ходе события всем Выжившим будет предложено выполнять различные ежедневные задания, в награду за которые они будут получать особый ресурс - талеры. Талеры, в свою очередь, можно будет обменять на уникальный контейнер со снаряжением “рыцарей дорог”.

    Также, в рамках следующего обновления, мы планируем глобально переработать систему контейнеров.

    Для того, чтобы “Рыцари дорог” запомнились вам надолго, мы пр…


    Читать ещё >
  • Samson23

    Пришло время ознакомиться с нововведениями, которые ожидают нас в ближайшем будущем.


    Приветствуем всех Выживших! Прошло чуть больше месяца со старта ОБТ, и жизнь в Пустошах кипит каждый день. Безжизненный, казалось бы, мир постоянно озаряют вспышки от взрывов и всполохи пламени из тысяч орудий. Бронемобили до скрежета последней детали сталкиваются в ожесточенных боях за ресурсы, а рейдеры уже ведут себя не настолько нагло - все знают, что с Выжившими шутки плохи. В желании стать лучшими из лучших им не откажешь, и оно подстегивает их забираться все дальше и дальше в своих бесконечных попытках стать грозой этого жестокого мира.

    Ну что, не пора ли ознакомиться с тем, что ждет нас уже в ближайших обновлениях?


    Геологическая особенность в виде дву…



    Читать ещё >
  • Samson23

    Пыльные бури - одна из многочисленных странностей нового мира. Многие связывают их появление с человеком по прозвищу Бран. Еще до катастрофы он организовывал петушиные бои, которые затем переросли в кровавые побоища огромного колизея. Бран накопил несметные сокровища на крови бойцов и на ставках. Конец также был кровавым: гладиаторы взбунтовались, перебили охрану и буквально разорвали на части самого тирана.

    Но все это известно только по рассказам и домыслам, ведь никто в тот день не вернулся из колизея. Целый город обвалился и засыпал всех, кто там находился, а на его месте несколько недель бушевал чудовищных размеров смерч. Когда ветер стих, не осталось и следа от построек, людей или богатств.

    С тех пор, когда начинает дуть ветер, несущий …

    Читать ещё >